Spiele
| Ziel | Dreiecke |
|---|---|
| Mobile Spiele, Web-Viewer | 5K – 20K |
| PC- / Konsolenspiele | 20K – 50K |
| Roblox — pro Mesh | 20,000 Limit |
| VRChat-Avatar — PC / Mobil | 32K–70K / 7.5K–20K |
Quellen: Roblox-Mesh-Spezifikationen und VRChat-Leitlinien zur Performance. Die Anforderungen variieren je nach Asset und Plattform.