Réduction des polygones
Autres travaux d’optimisation
1
Cible principale
Réduction des polygones
Sommets et faces du maillage
Autres travaux d’optimisation
Textures, encodage, structure de la scène ou paramètres de diffusion
2
Compromis visuel probable
Réduction des polygones
Perte de détails fins de la forme ou de la silhouette
Autres travaux d’optimisation
Dépend de la méthode ; les modifications de texture peuvent adoucir les détails de surface
3
Dimensions des textures
Réduction des polygones
Généralement inchangées
Autres travaux d’optimisation
Peut être redimensionné séparément
4
Animation
Réduction du nombre de polygones
Nécessite de vérifier les déformations après simplification
Autres optimisations
Peut nécessiter son propre nettoyage ou des vérifications après exportation
5
Taille du fichier
Réduction du nombre de polygones
Peut diminuer si la géométrie représente une part importante
Autres optimisations
Peut être davantage influencée par les modifications des textures ou de l’encodage
6
Meilleure méthode de validation
Réduction du nombre de polygones
Comparer la forme, le rendu des surfaces et le mouvement
Autres optimisations
Mesurer la taille du fichier exporté et le tester dans le visualiseur cible